author:风怜


(资料图片)

date{June 2023}

介于现在很多人对反转队认识有很多问题,以及分析反转队现状与未来,希望减少对反转队的误解。

PART 1:常见问题

q1:反转队需不需要卷低天赋来卷低速?

a1;完全没有必要,卷低速是很降智的行为,首先一个反转队的结构不是全部是低速,要求低速性格的是你要求在反转场地里面发挥的,不同反转精灵速度线差很多,很难碰上单一个精灵的内战,而且有些反转精灵内战先手不代表赢,如地战同时必爆。

错误观点:28是反转队最佳天赋

评价是纯放屁,不要为了一点速亏全能力的数值!

q2:关于反转队阵容配对问题

a2:

反转队目前很难产出特别适合环境的阵容,原因在于周年庆精灵的介入上版本奇露存在劣势以及阵容短板问题很多,很容易被阿克咤克斯龙队等等挂着。

在配队上你想要打正常队队伍设计阵容反而特别不好打龙队,反转队强力精灵地战打龙队几乎没多少作用,而去多带几个打龙队的精灵反而对正常队伍乏力,个人更倾向于玩主核心的阵容或者特殊反转阵容:反转玩水青龙,反转异常队,这些都是处理常规队和龙队综合发挥不错。

q3:任何精灵都可以无脑反转?

a3:

这种观点实际上是一种错误的认知,一个精灵进反转条件是机制合适或者有辅助能力或者对版本热门精灵有针对力,如果单纯为了一个精灵去配次强度的阵容被压的难受反而没必要,冷门不是为了冷门折磨自己,冷门的魅力在新颖玩法和对热门针对性上。

希望以后再问某某某精灵可不可以进反转之前,看看巅峰榜上热门精灵如果一个精灵在有速度优势还是打不了几个热门精灵,进反转毫无意义。

PART 2:未来前景

1:下赛季ban位增加到正式服这是对反转队很好的消息,在部分比较难缠的精灵进黑屋之后反转队的阵容搭配会更加多样化,

当然如果龙队进去后反转多样性是会翻几倍的。

2:反转队过气问题:反转队由于场地机制作用于启航比较重要的速度线上,出手权非常重要,未来除非速度线特别膨胀到无所谓的地步,反转才有可能过气,如果存在暂时反转队乏力也是开反转的场地手跟不上时代的缘故。

3:反转队阵容打法思路始终以针对热门榜上的精灵进行发挥为主,如果有些精灵反转队很怕就把他变成反转队的一员。

4:纯红伤精灵组队的反转队是落后于时代的,只会昙花一先,输出跟不上肉度早晚淘汰。

PART 3:梯度榜以及阵容体系一览表

反转门:795904019。欢迎交流。

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